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一次腾讯真的出招了

来源:未知   作者:admin   日期:2017-12-29 02:23

  已经火热一年的“战术竞技”品类在中国正式落地,除了腾讯代理《绝地求生》、《H1Z1》等头部产品,并打造产品矩阵外,国内众多厂商快速上马的“吃鸡”游戏们也带来市场的繁荣。但热闹背后,同样喧嚣的“外挂”市场则隐藏着游戏的最大危机。如何根治外挂,成为加入品类竞争的游戏厂商需要直接面对的问题。

  无论是《绝地求生》几乎公开化的、成熟的外挂产业链,还是国内新品游戏上线后外挂商的迅速跟进,都显示“战术竞技”正在面临大麻烦——被外挂支配的游戏环境。

  外挂给玩家带来糟糕的游戏体验,这无疑损耗着产品的生命力,进而影响到整个品类的发展。由此可见,解决外挂本质上是行业向前发展的底线问题。

  从厂商的应对来看,“反外挂”成为主流。如PUBG根据游戏数据来判断外挂,甚至通过IP段识别封禁片区账号。国内厂商则公开喊话“对外挂零容忍”,《小米枪战》长期更新“外挂封号”名单,加入“反外挂模块”等;《荒野行动》发布公告《重拳打击外挂、捍卫游戏公平》呼吁玩家参与游戏环境建设等。

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